輪廻
(0コメント)輪廻するとLv1に戻り一時的に戦力が落ちるが、初期ステータスや成長値が強化されるので将来的には強くなる。
輪廻後の変化
※生命力(耐久力)の最低値は1、表内のLvはNextLv
成長値 | 初期ステータス | レベルアップに必要な経験値 (累計値は英雄・アマガルの経験値参照) | |||
---|---|---|---|---|---|
生命力(耐久力) | それ以外 | 生命力(耐久力) | それ以外 | ||
輪廻0 | 成長タイプ参照 | 英雄またはアマガル参照 | (Lv+2)x(Lv-1)/2x5 | ||
輪廻Ⅰ | 輪廻0-1 | 輪廻0+1 | 輪廻0のステータス+輪廻Ⅰx 5 | 輪廻0のステータス+輪廻Ⅰx10 | 輪廻0+(Lv+3)x25 |
輪廻Ⅱ | 輪廻0-2 | 輪廻0+2 | 輪廻0のステータス+輪廻Ⅱx10 | 輪廻0のステータス+輪廻Ⅱx30 | 輪廻0+(Lv+5.5)x50 (Lv2は200固定) |
輪廻Ⅲ | 輪廻0-3 | 輪廻0+3 | 輪廻0のステータス+輪廻Ⅲx15 | 輪廻0のステータス+輪廻Ⅲx50 | 輪廻0+(Lv+8.5)x80 (Lv2は400、Lv3は845固定) |
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