お勧め編成
(0コメント)ソロ連合を視野に入れた場合、コスト2英雄x3の方が最終的には能力が高くなるが、
それぞれの英雄を育てる手間や連合軍に参加する際などを考慮して、ここではコスト4英雄を選択する。
攻撃速度は平均値なので物理タイプと魔法タイプは分けることが大事。
序盤は武器x4編成でもサクサク進めるが中盤以降は防具必須になる。
中盤以降、相性も重要になってくるので、アマガルは木・火・水を優先して育てるほうが良い。
英雄 | ニンジャ、アサシン、トラベラー(攻撃力≧魔攻力) |
武器 | 超高速攻撃 |
武器 | 超高速攻撃 |
武器 | 超高速攻撃 |
防具 | 超万能防御 |
防御のもろさを超万能防御で補い、超万能防御の遅さをその他で補う万能構成。 中盤、火力不足を感じる場面もあるが超破壊を入れると速度が死んでしまうので粘り強く育成しよう!! |
英雄 | ニンジャ、アサシン、トラベラー(攻撃力≧魔攻力) |
武器 | 超高速攻撃 |
武器 | 超高速攻撃 |
武器 | 超高速攻撃 |
防具 | 超高速防御 |
大体の敵が攻撃力>魔攻力なので魔防力をあえて捨て、速度を究極まで追求した構成。 中盤、火力不足を感じたら超破壊を入れてもいい、ただし育成対象が分散されるので遠回りになるかも? |
英雄 | ウィザード、トラベラー(魔攻力>攻撃力) |
武器 | 超高速魔法 |
武器 | 超高速魔法 |
武器 | 超高速魔法 |
防具 | 超高速対魔法 |
魔法タイプで速度を優先した構成、超破壊よりは速度のロスが少ないので超高速魔法を超魔法に変えてもいい。 魔法タイプで速度を優先した場合は、物理防御がもろくなりがちなので中級者向け。 敵の魔防力は防御力に比べてかなり低い傾向にあるので防御力>魔防力にして防御の速度を捨て、 後攻になっても攻め勝つと言う攻略方法もあり。 |
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